J2J.RU - cовременная система продвижения сайтов
Меню сайта

Категории раздела

Наш опрос
Меня больше интересуют приложения и игры для:
Всего ответов: 22

Файлы
Новые Популярные Лучшие


Теги
Android (34)
uCoz (8)
mobile (3)
sistem (3)
xml (3)
google (2)
html (2)
Oboi (2)
opera (2)
Rest (2)
soap (2)
action (1)
ajax (1)
App2SD (1)
apps (1)
CSS (1)
Ddms (1)
editor (1)
gmail (1)
gobook (1)
java (1)
legend (1)
Lite (1)
live (1)
mp3 (1)
mrtm (1)
Muse (1)
ninja (1)
pdf (1)
php (1)
Root (1)
sensor (1)
shazam (1)
sql (1)
thread (1)
touch (1)
UI (1)
Widget (1)
Worms (1)
Xplore (1)
Zirco (1)

RSS
  
Новостная лента.

Форумная лента.

Файловая лента.  

Главная » Статьи » Программинг » Программирование [ Добавить статью ]

Использование Bluetooth в Android (2часть)

Клиент               (начало здесь)    

Для инициализации соединения с удаленным устройствам (устройством, которое держит открытым серверный сокет) вам необходимо получить объект BluetoothDevice, содержащий информацию о нем. Этот объект используется для получения BluetoothSocket и инициализации соединения.

Опишем процедуру соединения:

  1. Получим BluetoothSocket вызвав метод  BluetoothDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID). Значение параметра UUID должно совпадать с значением, указанным при вызове listenUsingRfcommWithServiceRecord сервера.
  2. Инициализируем соединение, вызвав метод connect().  После вызова этого метода система будет выполнять SDP поиск на удаленном устройстве, чтобы сопоставить  UUID. В случае успеха при условии подтверждения запроса со стороны сервера будет открыт RFCOMM канал. Это блокирующий вызов. Если по каким-то причинам соединение сорвется или выйдет timeout (около 12 секунд), будет сгенерировано исключение.


Как и в случае с accept, метод connect() следует выполнять в отдельном потоке, в противном случае может произойти подвисание интерфейса.

Замечание. Прежде чем вызывать connect() убедитесь, что в данный момент не происходит сканирование с целью поиска доступных устройств. В случае одновременного выполнения этих операций соединение будет устанавливаться намного медленнее, и вы рискуете не уложиться в timeout.

Приведем пример клиентского приложения, инициализирующего соединение

private class ConnectThread extends Thread {
 private final BluetoothSocket mmSocket;
 private final BluetoothDevice mmDevice;
 
 public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
 // используем вспомогательную переменную, которую в дальнейшем
 // свяжем с mmSocket, 
 BluetoothSocket tmp = null;
 mmDevice = device;
 
 // получаем BluetoothSocket чтобы соединиться с BluetoothDevice
 try {
 // MY_UUID это UUID, который используется и в сервере
 tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
 } catch (IOException e) { }
 mmSocket = tmp;
 }
 
 public void run() {
 // Отменяем сканирование, поскольку оно тормозит соединение
 mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
 
 try {
 // Соединяемся с устройством через сокет. 
 // Метод блокирует выполнение программы до
 // установки соединения или возникновения ошибки
 mmSocket.connect();
 } catch (IOException connectException) {
 // Невозможно соединиться. Закрываем сокет и выходим.
 try {
 mmSocket.close();
 } catch (IOException closeException) { }
 return;
 }
 
 // управлчем соединением (в отдельном потоке)
 manageConnectedSocket(mmSocket);
 }
 
 /** отмена ожидания сокета */
 public void cancel() {
 try {
 mmSocket.close();
 } catch (IOException e) { }
 }
}

Для остановки сканирования эфира вызывается метод cancelDiscovery(). Перед вызовом этого метода можно проверить идет ли сканирование с помощью isDiscovering().

После завершения работы с BluetoothSocket всегда вызывайте метод close(). Это поможет сэкономить ресурсы телефона.

Передача данных

После успешного соединения, каждое из соединенных устройств имеет объект BluetoothSocket с помощью которого легко реализовать передачу/прием данных:

  1. С помощью методов getInputStream() и getOutputStream() полуить объекты InputStream и OutputStream, управляющие передачей через сокет.
  2. Читать и писать данные в поток с помощью методов read(byte[]) и write(byte[]).

Вы должны использовать отдельный поток для чтения и записи данных. Это важно, поскольку методы read(byte[]) и write(byte[]) являются блокирующими и их вызов в основном потоке может парализовать вашу программу. Главный цикл в этом отдельном потоке должен считывать данные из InputStream. Для записи в OutputStream имеет смысл создать отдельный public метод.

private class ConnectedThread extends Thread {
 private final BluetoothSocket mmSocket;
 private final InputStream mmInStream;
 private final OutputStream mmOutStream;
 
 public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
 mmSocket = socket;
 InputStream tmpIn = null;
 OutputStream tmpOut = null;
 
 // Получить входящий и исходящий потоки данных
 try {
 tmpIn = socket.getInputStream();
 tmpOut = socket.getOutputStream();
 } catch (IOException e) { }
 
 mmInStream = tmpIn;
 mmOutStream = tmpOut;
 }
 
 public void run() {
 byte[] buffer = new byte[1024]; // буферный массив
 int bytes; // bytes returned from read()
 
 // Прослушиваем InputStream пока не произойдет исключение
 while (true) {
 try {
 // читаем из InputStream
 bytes = mmInStream.read(buffer);
 // посылаем прочитанные байты главной деятельности
 mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
 .sendToTarget();
 } catch (IOException e) {
 break;
 }
 }
 }
 
 /* Вызываем этот метод из главной деятельности, чтобы отправить данные 
 удаленному устройству */
 public void write(byte[] bytes) {
 try {
 mmOutStream.write(bytes);
 } catch (IOException e) { }
 }
 
 /* Вызываем этот метод из главной деятельности, 
 чтобы разорвать соединение */
 public void cancel() {
 try {
 mmSocket.close();
 } catch (IOException e) { }
 }

В конструкторе создаются объекты для работы с потоками данных, после чего поток оживает входящие данные. После того как прочитан очередной блок данных из входящего потока он посылается в главную деятельность посредствам вызова метода Handler родительского класса. Для отправки данных из главной деятельности просто вызывается метод write(). Внутри этого публичного метода происходит вызов write(byte[]). Метод close() также можно вызвать из главной деятельности. Он разрывает соединение. 

Перевод: Александр Ледков

Взято с http://www.mobilab.ru   

Категория: Программирование | Добавил: Virus (29.11.2012)

Похожие темы на пост "Использование Bluetooth в Android (2часть)"

Схожие темы выбранные по тегам : Android, использование, программирование, (2часть), Bluetooth
  
Просмотров: 2555 | Рейтинг: 0.0/0

Дорогие пользователи и гости сайта!!! Пожалуйста, если вам не сложно, оставте комментарий или ваше мнение о портале в Гостевой книге. Ваше мнение очень важно для нас и очень поможет в поиске дальнейшего пути развития сайта. С уважением, Администрация сайта AndroBum!



Так же рекомендуем:
Всего комментариев: 0
Информация:
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Мини-чат

Block title
Virus
файлов: 69
Постов: 38
Комментов: 1005
Репутация: 0
Ранг:

droid
файлов: 3
Постов: 0
Комментов: 0
Репутация: 100
Ранг:

Serge
файлов: 1
Постов: 0
Комментов: 0
Репутация: 0
Ранг:

Sergey
файлов: 1
Постов: 0
Комментов: 0
Репутация: 0
Ранг:

Аватар не установлен! Blackfoxxx
файлов: 0
Постов: 0
Комментов: 0
Репутация: 0
Ранг:


Друзья сайта
  • Официальный блог
  • скрипты, шаблоны, html, css
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика Сайта
    Статистика сайта как на сайте

    Пользователей всего: +0
    Материалов всего [?]: +
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Гости сайта Пользователи

    Яндекс.Метрика




    Пользователи онлайн:


    Flag Counter



    Все материалы размещенные на сайте принадлежат их владельцам.
    Copyright dodomo.do.am © 2010-2012